java
2020-12-30
2020-12-30
莫等闲,白了少年头,空悲切。——岳飞
Java.util.Collections类下有一个静态的shuffle()方法,如下:
1)static void shuffle(List<?> list) 使用默认随机源对列表进行置换,所有置换发生的可能性都是大致相等的。
2)static void shuffle(List<?> list, Random rand) 使用指定的随机源对指定列表进行置换,所有置换发生的可能性都是大致相等的,假定随机源是公平的。
通俗一点的说,就像洗牌一样,随机打乱原来的顺序。
注意:如果给定一个整型数组,用Arrays.asList()方法将其转化为一个集合类,有两种途径:
1)用List
list=ArrayList(Arrays.asList(ia)),用shuffle()打乱不会改变底层数组的顺序。 2)用List
list=Arrays.aslist(ia),然后用shuffle()打乱会改变底层数组的顺序。代码例子如下:
1 | package ahu; |
运行结果如下:
1 | Before shufflig: [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9] |
在第一种情况中,Arrays.asList()的输出被传递给了ArrayList()的构造器,这将创建一个引用ia的元素的ArrayList,因此打乱这些引用不会修改该数组。 但是,如果直接使用Arrays.asList(ia)的结果, 这种打乱就会修改ia的顺序。意识到Arrays.asList()产生的List对象会使用底层数组作为其物理实现是很重要的。 只要你执行的操作 会修改这个List,并且你不想原来的数组被修改,那么你就应该在另一个容器中创建一个副本。