只有永远躺在泥坑里的人,才不会再掉进坑里。——黑格尔
今天聊聊策略模式
一个导航程序,提供多种出行方式的导航策略
例如最开始就两种策略如步行和公路出行,我们将它写到一个类中
慢慢的,新增了公共交通,步行和公路出行中的逻辑越来越多,越来越复杂
如果此时不进行抽取,则会导致一个类中的代码行数过多,维护起来困难,如果是团队开发,代码冲突不断
抽取后能解决此问题,并且一些公共逻辑抽取出来能减少重复代码
因此我们将所有策略抽取出一个公共接口:
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| package com.ruben.strategies.exapmle;
import java.util.List;
public interface RouteStrategy {
List<String> buildRoute(String start, String end); }
|
这里定义的是传入起点和终点,返回途中经过的路线集合
接下来,我们实现具体策略逻辑
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| package com.ruben.strategies.exapmle;
import java.util.Arrays; import java.util.List;
public class RoadStrategy implements RouteStrategy {
@Override public List<String> buildRoute(String start, String end) { return Arrays.asList("先到达成华大道", "途径二仙桥", "路过加油站"); } }
|
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| package com.ruben.strategies.exapmle;
import java.util.Arrays; import java.util.List;
public class WalkingStrategy implements RouteStrategy {
@Override public List<String> buildRoute(String start, String end) { return Arrays.asList("走到成华大道", "路过二仙桥", "途径菜市场"); } }
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| package com.ruben.strategies.exapmle;
import java.util.Arrays; import java.util.List;
public class PublicTransportStrategy implements RouteStrategy {
@Override public List<String> buildRoute(String start, String end) { return Arrays.asList("杉板桥站乘坐地铁8号线", "到达理工大学换成地铁7号线", "二仙桥站下地铁"); } }
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然后是核心
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| package com.ruben.strategies.exapmle;
import java.util.List;
public class Navigator {
private RouteStrategy routeStrategy;
public Navigator(RouteStrategy routeStrategy) { this.routeStrategy = routeStrategy; }
public void setRouteStrategy(RouteStrategy routeStrategy) { this.routeStrategy = routeStrategy; }
public List<String> buildRoute(String start, String end) { System.out.println("用户选择了:" + routeStrategy.getClass().getSimpleName()); System.out.println("起点为:" + start); System.out.println("终点为:" + end); return this.routeStrategy.buildRoute(start, end); }
}
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这里路线规划的方法,抽取出了公共部分,打印出用户的选择,以及起点和终点
最后是实际调用,这里只是简单进行一个模拟
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| package com.ruben.strategies.exapmle;
import java.util.List;
public class NavigatorApplication { public static void main(String[] args) { String start = "成华大道"; String end = "二仙桥"; System.out.println("用户选择了查看步路线"); Navigator navigator = new Navigator(new WalkingStrategy()); List<String> route = navigator.buildRoute(start, end); System.out.println(route); System.out.println("用户变更了策略,选择查看公路路线规划"); navigator.setRouteStrategy(new RoadStrategy()); route = navigator.buildRoute(start, end); System.out.println(route); System.out.println("用户变更了策略,选择查看公共交通路线规划"); navigator.setRouteStrategy(new PublicTransportStrategy()); route = navigator.buildRoute(start, end); System.out.println(route); }
}
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运行结果:
策略模式优点
策略模式缺点
- 如果你的算法极少发生改变, 那么没有任何理由引入新的类和接口。 使用该模式只会让程序过于复杂。
- 客户端必须知晓策略间的不同——它需要选择合适的策略。
- 许多现代编程语言支持函数类型功能, 允许你在一组匿名函数中实现不同版本的算法。 这样, 你使用这些函数的方式就和使用策略对象时完全相同, 无需借助额外的类和接口来保持代码简洁。